• Ray 射线
    • 举例:

    Ray 射线

    射线的结构描述。

    Ray是具有开始点和方向的无穷线。

    变量说明
    direction射线的方向。
    origin射线的原点。
    公共函数说明
    GetPoint返回射线上指定距离的点。

    举例:

    1. using UnityEngine;
    2. using System.Collections;
    3. public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    4. public Ray r;
    5. void Example() {
    6. print(r.GetPoint(10));
    7. }
    8. }

    ?