- Ray 射线
- 举例:
- 举例:
Ray 射线
射线的结构描述。
Ray是具有开始点和方向的无穷线。
变量 | 说明 |
---|---|
direction | 射线的方向。 |
origin | 射线的原点。 |
公共函数 | 说明 |
---|---|
GetPoint | 返回射线上指定距离的点。 |
举例:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Ray r;
void Example() {
print(r.GetPoint(10));
}
}
?