- TrailRenderer (拖尾渲染器组件)
TrailRenderer (拖尾渲染器组件)
拖尾渲染器是场景中的物体移动时在该对象后面产生拖尾效果。
Material需要使用Partical效果的。
变量 | 说明 |
---|---|
autodestruct | 该拖尾渲染器的游戏对象是否自动销毁? |
endWidth | 该拖尾结束时的拖尾宽度。 |
startWidth | 在产生拖尾的点的拖尾宽度。 |
time | 拖尾淡出的时间多久。 |
公共函数 | 说明 |
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Clear | 从拖尾渲染器移除所有点。用于从一个新的位置重新启用拖尾渲染器。 |
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