- BlendTree2D 融合树
BlendTree2D 融合树
通过两个参数来控制动作的融合。它们沿水平X轴的位置对应于第一个参数,而它们沿垂直Y轴的位置对应于第二个参数。
不同的2D混合类型具有适合的不同用途。它们在计算每个运动的影响方面有所不同。
2D Simple Directional:当你的运动代表不同的方向,如“向前走”,“向后走”,“向左走”,“向右走”,或“瞄准向上”,“向下瞄准”,“左瞄“和”瞄准右“。可选地,可以包括位置(0,0)处的单个运动,诸如“空闲”或“直线瞄准”。在简单的定向型应该不是在同一个方向上的多个动作,比如“向前走”和“跑了”。
2D Freeform Directional:当你的运动代表不同的方向时,也可以使用这种混合类型,但是你可以在同一个方向上有多个运动,例如“向前走”和“向前走”。在Freeform Directional类型中,该组运动应始终在位置(0,0)包含单个运动,例如“空闲”。
2D Freeform Cartesian:当你的运动不代表不同的方向时使用。使用自由笛卡儿式,X参数和Y参数可以表示不同的概念,例如角速度和线速度。一个例子就是“前进不转”,“前行不转”,“前行转右转”,“向前转右转”等动作。
Direct:这种类型的混合树让用户直接控制每个节点的权重。用于面部形状或随机空闲混合。
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