- 布局构建教程
- 你将会学习到
- 第一步: 创建 app 基础代码
- 第一步: 对布局进行图形分解
- 第二步: 实现标题行
- 第三步: 实现按钮行
- 第四步: 实现文本区域
- 第五步: 实现图片区域
- 第六步: 最终的收尾
布局构建教程
你将会学习到
Flutter 的布局机制是如何工作的。
如何竖直或者水平地对 widgets 进行布局。
如何构建一个 Flutter 布局。
这是一份如何在 Flutter 中构建布局的指南。你将为如下 app 创建布局:
The finished app
这份指南之前溯源一步解释了 Flutter 中的布局方式,以及展示了如何在屏幕中放置单个 widget。经过了如何水平以及竖直放置 widgets 的讨论之后,一些最常使用的 widgets 都涉及到了。
如果你想对布局机制有个”全局”的理解,可以先从 Flutter 中的布局 开始.
第一步: 创建 app 基础代码
确保你已经 安装和配置 好了你的环境,然后做如下步骤:
创建一个简单的 Flutter app ——”Hello World”。
按照如下方法修改 app 标题栏的标题以及 app 的标题:
{codelabs/startup_namer/step1_base → layout/base}/lib/main.dart
@@ -10,10 +10,10 @@
10
10
@override
11
11
Widget build(BuildContext context) {
12
12
return MaterialApp(
13
- title: '
WelcometoFlutter',
13
- title: 'Flutterlayoutdemo',
14
14
home: Scaffold(
15
15
appBar: AppBar(
16
- title: Text('
WelcometoFlutter'),
16
- title: Text('Flutterlayoutdemo'),
17
17
),
18
18
body: Center(
19
19
child: Text('Hello World'),
第一步: 对布局进行图形分解
第一步需要将布局分解成它的各个基础元素:
识别出它的行和列。
这个布局是否包含网格布局?
是否有重叠的元素?
界面是否需要选项卡?
留意需要对齐、内间距、或者边界的区域。
首先,识别出稍大的元素。在这个例子中,四个元素排成一列:一个图像,两个行区域,和一个文本区域。
Column elements (circled in red)
接着,对每一行进行图解。第一行,也就是标题区域,有三个子元素:一个文本列,一个星形图标,和一个数字。它的第一个子元素,文本列,包含两行文本。第一列占据大量空间,因此它应当被封装在一个 Expanded widget 当中。
第二行,也就是按钮区域,同样有三个子元素:每个子元素是一个包含图标和文本的列。
一旦图解好布局,采取自下而上的方法来实现它就变得尤为轻松了。为了最大程度减少,深层嵌套的布局代码带来的视觉混乱,需要用一些变量和函数来替代某些实现。
第二步: 实现标题行
首先,你可以构建标题部分左侧列。添加如下代码到 MyApp
类的 build()
方法内顶部。
lib/main.dart (titleSection)
- Widget titleSection = Container(
- padding: const EdgeInsets.all(32),
- child: Row(
- children: [
- Expanded(
- /*1*/
- child: Column(
- crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
- children: [
- /*2*/
- Container(
- padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
- child: Text(
- 'Oeschinen Lake Campground',
- style: TextStyle(
- fontWeight: FontWeight.bold,
- ),
- ),
- ),
- Text(
- 'Kandersteg, Switzerland',
- style: TextStyle(
- color: Colors.grey[500],
- ),
- ),
- ],
- ),
- ),
- /*3*/
- Icon(
- Icons.star,
- color: Colors.red[500],
- ),
- Text('41'),
- ],
- ),
- );
将 Column 元素放到 Expanded widget 中可以拉伸该列,以利用该行中所有剩余的闲置空间。设置
crossAxisAlignment
属性值为CrossAxisAlignment.start
,这会将该列放置在行的起始位置。将第一行文本放入 Container 容器中使得你可以增加内间距。列中的第二个子元素,同样为文本,显示为灰色。
标题行中的最后两项是一个红色星形图标,和文字”41”。整行都在一个 Container 容器布局中,而且每条边都有 32 像素的内间距。
如下添加标题部分到 app body 中:
{../base → step2}/lib/main.dart
@@ -12,11 +46,13 @@ | |
1246 | return MaterialApp( |
1347 | title: 'Flutter layout demo', |
1448 | home: Scaffold( |
1549 | appBar: AppBar( |
1650 | title: Text('Flutter layout demo'), |
1751 | ), |
18 | - body: |
19 | - |
52 | + body: Column( |
53 | +children: [ |
54 | + titleSection, |
55 | + ], |
2056 | ), |
2157 | ), |
2258 | ); |
小提示
在粘贴代码到你的 app 中时,行首缩进可能会发生偏移。你可以通过使用 代码自动格式化 来修复这个问题。
为了获得更便捷的开发体验,请尝试 Flutter 的 热加载 功能。
如果你有任何问题,可以将你的代码与 lib/main.dart 比对.
第三步: 实现按钮行
按钮区域包含三列使用相同布局-一行文本上面一个图标。此行的各列被等间隙放置,文本和图标被着以初始色。
由于构建每列的代码基本相同,因此可以创建一个名为 buildButtonColumn()
的私有辅助函数,以颜色、图标和文本为入参,返回一个以指定颜色绘制自身 widgets 的一个 column 列对象。
lib/main.dart (_buildButtonColumn)
- class MyApp extends StatelessWidget {
- @override
- Widget build(BuildContext context) {
- // ···
- }
- Column _buildButtonColumn(Color color, IconData icon, String label) {
- return Column(
- mainAxisSize: MainAxisSize.min,
- mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
- children: [
- Icon(icon, color: color),
- Container(
- margin: const EdgeInsets.only(top: 8),
- child: Text(
- label,
- style: TextStyle(
- fontSize: 12,
- fontWeight: FontWeight.w400,
- color: color,
- ),
- ),
- ),
- ],
- );
- }
- }
这个函数直接将图标添加到这列里。文本在以一个仅有上间距的 Container 容器中,使得文本与图标分隔开。
通过调用函数并传递针对某列的颜色,Icon
图标和文本,来构建包含这些列的行。然后在行的主轴方向通过使用 MainAxisAlignment.spaceEvenly
,将剩余的空间均分到每列各自的前后及中间。只需在 build()
方法中的 titleSection
声明下添加如下代码:
lib/main.dart (buttonSection)
- Color color = Theme.of(context).primaryColor;
- Widget buttonSection = Container(
- child: Row(
- mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
- children: [
- _buildButtonColumn(color, Icons.call, 'CALL'),
- _buildButtonColumn(color, Icons.near_me, 'ROUTE'),
- _buildButtonColumn(color, Icons.share, 'SHARE'),
- ],
- ),
- );
添加按钮部分到 body 属性中去:
{step2 → step3}/lib/main.dart
@@ -46,3 +59,3 @@ | |
4659 | return MaterialApp( |
4760 | title: 'Flutter layout demo', |
4861 | home: Scaffold( |
@@ -52,8 +65,9 @@ | |
5265 | body: Column( |
5366 | children: [ |
5467 | titleSection, |
68 | + buttonSection, |
5569 | ], |
5670 | ), |
5771 | ), |
5872 | ); |
5973 | } |
第四步: 实现文本区域
将文本区域定义为一个变量。将文本放置到一个 Container 容器中,然后为每条边添加内边距。只需在 buttonSection
声明下添加如下代码:
lib/main.dart (textSection)
- Widget textSection = Container(
- padding: const EdgeInsets.all(32),
- child: Text(
- 'Lake Oeschinen lies at the foot of the Blüemlisalp in the Bernese '
- 'Alps. Situated 1,578 meters above sea level, it is one of the '
- 'larger Alpine Lakes. A gondola ride from Kandersteg, followed by a '
- 'half-hour walk through pastures and pine forest, leads you to the '
- 'lake, which warms to 20 degrees Celsius in the summer. Activities '
- 'enjoyed here include rowing, and riding the summer toboggan run.',
- softWrap: true,
- ),
- );
通过设置 softwrap
为 true,文本将在填充满列宽后在单词边界处自动换行。
添加文本部分到 body 属性:
{step3 → step4}/lib/main.dart
@@ -59,3 +72,3 @@ | |
5972 | return MaterialApp( |
6073 | title: 'Flutter layout demo', |
6174 | home: Scaffold( |
@@ -66,6 +79,7 @@ | |
6679 | children: [ |
6780 | titleSection, |
6881 | buttonSection, |
82 | + textSection, |
6983 | ], |
7084 | ), |
7185 | ), |
第五步: 实现图片区域
四个列元素中的三个已经完成了,只剩下图片部分了。如下添加图片文件到示例工程中:
在工程的顶部创建一个
images
目录。添加
lake.jpg
。
注意 wget
不能保存二进制文件。原始的图片虽然可以在 Creative Commons 许可下在线获取,但是文件较大,下载缓慢。
- 更新
pubspec.yaml
文件,添加一个assets
标签。这使得在你的代码中可以访问到该图片。
{step4 → step5}/pubspec.yaml
@@ -17,3 +17,5 @@
17
17
flutter:
18
18
uses-material-design: true
19
- assets:
20
- images/lake.jpg
小提示
- Note that
pubspec.yaml
is case sensitive. So, you should writeassets:
andimage address
as above shown format. - For
image address
proper indentation must be there.
现在你可以在你的代码中引用该图片了:
{step4 → step5}/lib/main.dart
@@ -77,6 +77,12 @@ | |
7777 | ), |
7878 | body: Column( |
7979 | children: [ |
80 | + Image.asset( |
81 | + 'images/lake.jpg', |
82 | + width: 600, |
83 | + height: 240, |
84 | + fit: BoxFit.cover, |
85 | + ), |
8086 | titleSection, |
8187 | buttonSection, |
8288 | textSection, |
BoxFit.cover
告诉系统图片应当尽可能等比缩小到刚好能够覆盖住整个渲染 box。
第六步: 最终的收尾
在最后的步骤中,需要在一个 ListView
中排列好所有的元素,而不是在一个 Column
中,因为当 app 运行在某个小设备上时,ListView
支持 app body 的滚动。
{step5 → step6}/lib/main.dart
@@ -72,13 +77,13 @@ | |
7277 | return MaterialApp( |
7378 | title: 'Flutter layout demo', |
7479 | home: Scaffold( |
7580 | appBar: AppBar( |
7681 | title: Text('Flutter layout demo'), |
7782 | ), |
78 | - body: |
83 | + body: ListView( |
7984 | children: [ |
8085 | Image.asset( |
8186 | 'images/lake.jpg', |
8287 | width: 600, |
8388 | height: 240, |
8489 | fit: BoxFit.cover, |
Dart code:main.dartImage:imagesPubspec:pubspec.yaml
大功告成!当你热加载 app 时,你应当可以看到和本页开头截图一样的 app 布局了。
你可以参考文档 为你的 Flutter 应用加入交互体验 来给这个布局增加交互。