• 钩子函数

    钩子函数

    一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

    • bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。

    • inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。

    • update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。

    我们会在稍后讨论渲染函数时介绍更多 VNodes 的细节。

    • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。

    • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

    接下来我们来看一下钩子函数的参数 (即 elbindingvnodeoldVnode)。