• 5.0 控制结构
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    5.0 控制结构

    到目前为止,我们看到的都是 Go 程序都是从 main() 函数开始执行,然后按顺序执行该函数体中的代码。但我们经常会需要只有在满足一些特定情况时才执行某些代码,也就是说在代码里进行条件判断。针对这种需求,Go 提供了下面这些条件结构和分支结构:

    • if-else 结构
    • switch 结构
    • select 结构,用于 channel 的选择(第 14.4 节)

    可以使用迭代或循环结构来重复执行一次或多次某段代码(任务):

    • for (range) 结构

    一些如 breakcontinue 这样的关键字可以用于中途改变循环的状态。

    此外,你还可以使用 return 来结束某个函数的执行,或使用 goto 和标签来调整程序的执行位置。

    Go 完全省略了 ifswitchfor 结构中条件语句两侧的括号,相比 Java、C++ 和 C# 中减少了很多视觉混乱的因素,同时也使你的代码更加简洁。

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    • 5.1 if-else 结构
    • 5.2 测试多返回值函数的错误
    • 5.3 switch 结构
    • 5.4 for 结构
    • 5.5 Break 与 continue
    • 5.6 标签与 goto