《Go语言四十二章经》第三十一章 文件操作与IO - 31.1 文件系统
- 31.2 IO读写
- 31.3 ioutil包
- 31.4 bufio包
《Go语言四十二章经》第三十一章 文件操作与IO
作者:李骁
31.1 文件系统
对于文件和目录的操作,Go主要在os 提供了的相应函数:
func Mkdir(name string, perm FileMode) error
func Chdir(dir string) error
func TempDir() string
func Rename(oldpath, newpath string) error
func Chmod(name string, mode FileMode) error
func Open(name string) (*File, error) {
return OpenFile(name, O_RDONLY, 0)
}
func Create(name string) (*File, error) {
return OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666)
}
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (*File, error) {
testlog.Open(name)
return openFileNolog(name, flag, perm)
}
从上面函数定义中我们可以发现一个情况:那就是os中不同函数打开(创建)文件的操作,最终还是通过OpenFile来实现,而OpenFile由编译器根据系统的情况来选择不同的底层功能来实现,对这个实现细节有兴趣可以根据标准包来仔细了解,这里就不展开讲了。
os.Open(name string) 使用只读模式打开文件;
os.Create(name string) 创建新文件,如文件存在则原文件内容会丢失;
os.OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) 这个函数可以指定flag和FileMode 。这三个函数都会返回一个文件对象。
Flag:
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读打开文件和os.Open()同义
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写打开文件
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写方式打开文件
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 当写的时候使用追加模式到文件末尾
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果文件不存在,此案创建
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // 和O_CREATE一起使用,只有当文件不存在时才创建
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 以同步I/O方式打开文件,直接写入硬盘
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 如果可以的话,当打开文件时先清空文件
在ioutil包中,也可以对文件操作,主要有下面三个函数:
func ReadFile(filename string) ([]byte, error) // f, err := os.Open(filename)
func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error //os.OpenFile
func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error) // f, err := os.Open(dirname)
这三个函数涉及到了文件IO ,而对文件的操作我们除了打开(创建),关闭外,更主要的是对内容的读写操作上,也即是文件IO处理上。在Go语言中,对于IO的操作在Go 语言很多标准库中存在,很难完整地讲清楚。下面我就尝试结合io, ioutil, bufio这三个标准库,讲一讲这几个标准库在文件IO操作中的具体使用方法。
31.2 IO读写
Go 语言中,为了方便开发者使用,将 IO 操作封装在了大概如下几个包中:
- io 为 IO 原语(I/O primitives)提供基本的接口
- io/ioutil 封装一些实用的 I/O 函数
- fmt 实现格式化 I/O,类似 C 语言中的 printf 和 scanf ,后面会详细讲解
- bufio 实现带缓冲I/O
在 io 包中最重要的是两个接口:Reader 和 Writer 接口。
这两个接口是我们了解整个IO的关键,我们只要记住:实现了这两个接口,就有了 IO 的功能。
有关缓冲:
内核中的缓冲:无论进程是否提供缓冲,内核都是提供缓冲的,系统对磁盘的读写都会提供一个缓冲(内核高速缓冲),将数据写入到块缓冲进行排队,当块缓冲达到一定的量时,才把数据写入磁盘。
进程中的缓冲:是指对输入输出流进行了改进,提供了一个流缓冲,当调用一个函数向磁盘写数据时,先把数据写入缓冲区,当达到某个条件,如流缓冲满了,或刷新流缓冲,这时候才会把数据一次送往内核提供的块缓冲中,再经块化重写入磁盘。
Go 语言提供了很多读写文件的方式,一般来说常用的有三种。
一:os.File 实现了Reader 和 Writer 接口,所以在文件对象上,我们可以直接读写文件。
func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)
func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)
在使用File.Read读文件时,可考虑使用buffer:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
b := make([]byte, 1024)
f, err := os.Open("./tt.txt")
_, err = f.Read(b)
f.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(string(b))
}
二:ioutil库,没有直接实现Reader 和 Writer 接口,但是通过内部调用,也可读写文件内容:
func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error)
func ReadFile(filename string) ([]byte, error) //os.Open
func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error //os.OpenFile
func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error) // os.Open
三:使用bufio库,这个库实现了IO的缓冲操作,通过内嵌io.Reader、io.Writer接口,新建了Reader ,Writer 结构体。同时也实现了Reader 和 Writer 接口。
type Reader struct {
buf []byte
rd io.Reader // reader provided by the client
r, w int // buf read and write positions
err error
lastByte int
lastRuneSize int
}
type Writer struct {
err error
buf []byte
n int
wr io.Writer
}
func (b *Reader) Read(p []byte) (n int, err error)
func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
这三种读方式的效率怎么样呢,我们可以看看:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"io/ioutil"
"os"
"time"
)
func read1(path string) {
fi, err := os.Open(path)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := fi.Read(buf)
if err != nil && err != io.EOF {
panic(err)
}
if 0 == n {
break
}
}
}
func read2(path string) {
fi, err := os.Open(path)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
r := bufio.NewReader(fi)
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := r.Read(buf)
if err != nil && err != io.EOF {
panic(err)
}
if 0 == n {
break
}
}
}
func read3(path string) {
fi, err := os.Open(path)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fi.Close()
_, err = ioutil.ReadAll(fi)
}
func main() {
file := "" //找一个大的文件,如日志文件
start := time.Now()
read1(file)
t1 := time.Now()
fmt.Printf("Cost time %v\n", t1.Sub(start))
read2(file)
t2 := time.Now()
fmt.Printf("Cost time %v\n", t2.Sub(t1))
read3(file)
t3 := time.Now()
fmt.Printf("Cost time %v\n", t3.Sub(t2))
}
经过多次测试,基本上保持 bufio < ioutil < file.Read 这样的成绩, bufio读同一文件耗费时间最少, 效果稳稳地保持在最佳。
31.3 ioutil包
下面代码使用ioutil包实现2种读文件,1种写文件的方法,其中 ioutil.ReadAll 可以读取所有io.Reader 流。所以在网络连接中,也经常使用ioutil.ReadAll 来读取流,后面章节我们会讲到这块内容。
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
)
func main() {
fileObj, err := os.Open("./tt.txt")
defer fileObj.Close()
Contents, _ := ioutil.ReadAll(fileObj)
fmt.Println(string(contents))
if contents, _ := ioutil.ReadFile("./tt.txt"); err == nil {
fmt.Println(string(contents))
}
ioutil.WriteFile("./t3.txt", contents, 0666)
}
31.4 bufio包
bufio 包通过 bufio.NewReader 和bufio.NewWriter 来创建IO 方法集,利用缓冲来处理流,后面章节我们也会讲到这块内容。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
fileObj, _ := os.OpenFile("./tt.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0666)
defer fileObj.Close()
Rd := bufio.NewReader(fileObj)
cont, _ := Rd.ReadSlice('#')
fmt.Println(string(cont))
Wr := bufio.NewWriter(fileObj)
Wr.WriteString("WriteString writes a ## string.")
Wr.Flush()
}
程序输出:
WriteString writes a #
bufio包中,主要方法如下:
// NewReaderSize 将 rd 封装成一个带缓存的 bufio.Reader 对象,缓存大小由 size 指定(如果小于 16 则会被设置为 16)。
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader
// NewReader 相当于 NewReaderSize(rd, 4096)
func NewReader(rd io.Reader) *Reader
// Peek 返回缓存的一个切片,该切片引用缓存中前 n 个字节的数据。
// 如果 n 大于缓存的总大小,则返回 当前缓存中能读到的字节的数据。
func (b *Reader) Peek(n int) ([]byte, error)
// Read 从 b 中读出数据到 p 中,返回读出的字节数和遇到的错误。
// 如果缓存不为空,则只能读出缓存中的数据,不会从底层 io.Reader
// 中提取数据,如果缓存为空,则:
// 1、len(p) >= 缓存大小,则跳过缓存,直接从底层 io.Reader 中读出到 p 中。
// 2、len(p) < 缓存大小,则先将数据从底层 io.Reader 中读取到缓存中,
// 再从缓存读取到 p 中。
func (b *Reader) Read(p []byte) (n int, err error)
// Buffered 该方法返回从当前缓存中能被读到的字节数。
func (b *Reader) Buffered() int
// Discard 方法跳过后续的 n 个字节的数据,返回跳过的字节数。
func (b *Reader) Discard(n int) (discarded int, err error)
// ReadSlice 在 b 中查找 delim 并返回 delim 及其之前的所有数据。
// 该操作会读出数据,返回的切片是已读出的数据的引用,切片中的数据在下一次
// 读取操作之前是有效的。
// 如果找到 delim,则返回查找结果,err 返回 nil。
// 如果未找到 delim,则:
// 1、缓存不满,则将缓存填满后再次查找。
// 2、缓存是满的,则返回整个缓存,err 返回 ErrBufferFull。
// 如果未找到 delim 且遇到错误(通常是 io.EOF),则返回缓存中的所有数据
// 和遇到的错误。
// 因为返回的数据有可能被下一次的读写操作修改,所以大多数操作应该使用
// ReadBytes 或 ReadString,它们返回的是数据的拷贝。
func (b *Reader) ReadSlice(delim byte) (line []byte, err error)
// ReadLine 是一个低水平的行读取原语,大多数情况下,应该使用ReadBytes('\n')
// 或 ReadString('\n'),或者使用一个 Scanner。
// ReadLine 通过调用 ReadSlice 方法实现,返回的也是缓存的切片。
// 用于读取一行数据,不包括行尾标记(\n 或 \r\n)。
// 只要能读出数据,err 就为 nil。如果没有数据可读,则 isPrefix
// 返回 false,err 返回 io.EOF。
// 如果找到行尾标记,则返回查找结果,isPrefix 返回 false。
// 如果未找到行尾标记,则:
// 1、缓存不满,则将缓存填满后再次查找。
// 2、缓存是满的,则返回整个缓存,isPrefix 返回 true。
// 整个数据尾部“有一个换行标记”和“没有换行标记”的读取结果是一样。
// 如果 ReadLine 读取到换行标记,则调用 UnreadByte 撤销的是换行标记,
// 而不是返回的数据。
func (b *Reader) ReadLine() (line []byte, isPrefix bool, err error)
// ReadBytes 功能同 ReadSlice,只不过返回的是缓存的拷贝。
func (b *Reader) ReadBytes(delim byte) (line []byte, err error)
// ReadString 功能同 ReadBytes,只不过返回的是字符串。
func (b *Reader) ReadString(delim byte) (line string, err error)
// Reset 将 b 的底层 Reader 重新指定为 r,同时丢弃缓存中的所有数据,
// 复位所有标记和错误信息。 bufio.Reader。
func (b *Reader) Reset(r io.Reader)
下面一段代码是,里面有用到peek,Discard 等方法,可以修改方法参数值,仔细体会:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"strings"
)
func main() {
sr := strings.NewReader("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890")
buf := bufio.NewReaderSize(sr, 0) //默认16
b := make([]byte, 10)
fmt.Println("==", buf.Buffered()) // 0
S, _ := buf.Peek(5)
fmt.Printf("%d == %q\n", buf.Buffered(), s) //
nn, er := buf.Discard(3)
fmt.Println(nn, er)
for n, err := 0, error(nil); err == nil; {
fmt.Printf("Buffered:%d ==Size:%d== n:%d== b[:n] %q == err:%v\n", buf.Buffered(), buf.Size(), n, b[:n], err)
n, err = buf.Read(b)
fmt.Printf("Buffered:%d ==Size:%d== n:%d== b[:n] %q == err: %v == s: %s\n", buf.Buffered(), buf.Size(), n, b[:n], err, s)
}
fmt.Printf("%d == %q\n", buf.Buffered(), s)
}
有关IO 的处理,这里主要讲了针对文件的处理。后面在网络IO读写处理中,我们将会接触到更多的方式和方法。