- observable 调节器
- 深层可观察性
- 引用可观察性
- 浅层可观察性
- Action & Computed
- asStructure
- 调节器的效果
observable 调节器
调节器可以作为装饰器或者组合 extendObservable
和 observable.object
使用,以改变特定属性的自动转换规则。
observable.deep
: 任何 observable 都使用的默认的调节器。它把任何分配的、非原始数据类型的、非 observable 的值转换成 observable。observable.ref
: 禁用自动的 observable 转换,只是创建一个 observable 引用。observable.shallow
: 只能与集合组合使用。 将任何分配的集合转换为浅 observable (而不是深 observable)的集合。 换一种说法; 集合中的值将不会自动变为 observable。computed
: 创建一个衍生属性, 参见computed
action
: 创建一个动作, 参见action
深层可观察性
当 MobX 创建一个 observable 对象时,(使用 observable
、 observable.object
或 extendObservable
),它引入的 observable 属性默认是使用 deep
调节器的。deep
调节器主要是为任何新分配的值递归调用 observable(newValue)
。
会依次使用 deep
调节器…你可以想象。
这是一个非常便利的默认设置。无需额外的工作,分配给 observable 的所有值本身也将转变成 observable(除非它们已经是),因此不需要额外的工作就可使对象转变成深 observable 。
引用可观察性
然后在某些情况下,不需要将对象转变成 observable 。
典型案例就是不可变对象,或者不是由你管理,而是由外部库管理的对象。
例如 JSX 元素、DOM 元素、像 History、window 这样的原生对象,等等。
对于这类对象,只需要存储引用而不用把它们转变成 observable 。
对于这些情况,可以使用 ref
调节器。它会确保创建 observable 属性时,只追踪引用而不会把它的值转变成 observable 。
示例:
class Message {
@observable message = "Hello world"
// 虚构的例子,如果 author 是不可变的,我们只需要存储一个引用,不应该把它变成一个可变的 observable 对象
@observable.ref author = null
}
或者使用 ES5 语法:
function Message() {
extendObservable({
message: "Hello world",
author: observable.ref(null)
})
}
注意,可以通过使用 const box = observable.shallowBox(value)
来创建一个装箱的 observable 引用
浅层可观察性
observable.shallow
调节器会应用“单层”可观察性。如果想创建一个 observable 引用的集合,那你会需要它。
如果新集合分配给具有此调节器的属性,那么它会转变成 observable,但它的值将保持原样,不同于 deep
的是它不会递归。
示例:
class AuthorStore {
@observable.shallow authors = []
}
在上面的示例中,使用普通的 author 数组分配给 authors
的话,会使用 observables 数组来更新 author,observables 数组包含原始的、非 observable 的 author 。
注意这些方法可用于手动创建浅集合: observable.shallowObject
、 observable.shallowArray
、 observable.shallowMap
和 extendShallowObservable
。
Action & Computed
action
、action.bound
、computed
和 computed.struct
同样可以作为调节器使用。
参见 computed
和 action
。
const taskStore = observable({
tasks: observable.shallow([]),
taskCount: computed(function() {
return this.tasks.length
}),
clearTasks: action.bound(function() {
this.tasks.clear()
})
})
asStructure
MobX 2 中有 asStructure
调节器,它在实践中极少被使用,或者只能在使用 reference
/ shallow
更适合(例如使用不可变数据)的情况下使用。
计算属性和 reaction 的结构比较仍是可能的。
调节器的效果
class Store {
@observable/*.deep*/ collection1 = []
@observable.ref collection2 = []
@observable.shallow collection3 = []
}
const todos = [{ test: "value" }]
const store = new Store()
store.collection1 = todos;
store.collection2 = todos;
store.collection3 = todos;
完成这些分配后:
collection1 === todos
是 false; todos 的内容会被克隆至一个新的 observable 数组。collection1[0] === todos[0]
是 false; 第一个 todo 是个普通对象,因此它被克隆至一个存储在数组中的 observable 对象。collection2 === todos
是 true;todos
保持不变, 而且是非 observable。 只有collection2
属性本身是 observable 。collection2[0] === todos[0]
是 true; 理由同 3。collection3 === todos
是 false; collection3 是一个新的 observable 数组。collection3[0] === todos[0]
是 true;collection3
的值只是浅的转变成 observable,但数组的内容保持不变。