- 图例指南
- 控制图例条目
- 特地为添加到图例创建艺术家(也称为代理艺术家)
- 图例位置
- 相同轴域内的多个图例
- 图例处理器
- 实现自定义图例处理器
- 使用图例的现有示例
matplotlib.pyplot.legend(*args, **kwargs)
文档- 参数
- 参数
图例指南
原文:Legend guide
译者:飞龙
协议:CC BY-NC-SA 4.0
此图例指南是legend()
中可用文档的扩展 - 请在继续阅读本指南之前确保你熟悉该文档(见篇尾)的内容。
本指南使用一些常见术语,为了清楚起见,这些术语在此处进行说明:
图例条目
图例由一个或多个图例条目组成。 一个条目由一个键和一个标签组成。
图例键
每个图例标签左侧的彩色/图案标记。
图例标签
描述由键表示的句柄的文本。
图例句柄
用于在图例中生成适当条目的原始对象。
控制图例条目
不带参数调用legend()
会自动获取图例句柄及其相关标签。 此函数等同于:
handles, labels = ax.get_legend_handles_labels()
ax.legend(handles, labels)
get_legend_handles_labels()
函数返回轴域上存在的句柄/艺术家的列表,这些句柄/艺术家可以用于为结果图例生成条目 - 但值得注意的是,并非所有艺术家都可以添加到图例中, 这种情况下会创建『代理』(请参阅特地为添加到图例创建艺术家(也称为代理艺术家),来了解更多详细信息)。
为了完全控制要添加到图例的内容,通常将适当的句柄直接传递给legend()
:
line_up, = plt.plot([1,2,3], label='Line 2')
line_down, = plt.plot([3,2,1], label='Line 1')
plt.legend(handles=[line_up, line_down])
在某些情况下,不可能设置句柄的标签,因此可以将标签列表传递给legend()
:
line_up, = plt.plot([1,2,3], label='Line 2')
line_down, = plt.plot([3,2,1], label='Line 1')
plt.legend([line_up, line_down], ['Line Up', 'Line Down'])
特地为添加到图例创建艺术家(也称为代理艺术家)
并非所有的句柄都可以自动转换为图例条目,因此通常需要创建一个可转换的艺术家。 图例句柄不必存在于被用到的图像或轴域上。
假设我们想创建一个图例,其中有一些数据表示为红色:
import matplotlib.patches as mpatches
import matplotlib.pyplot as plt
red_patch = mpatches.Patch(color='red', label='The red data')
plt.legend(handles=[red_patch])
plt.show()
除了创建一个色块之外,有许多受支持的图例句柄,我们可以创建一个带有标记的线条:
import matplotlib.lines as mlines
import matplotlib.pyplot as plt
blue_line = mlines.Line2D([], [], color='blue', marker='*',
markersize=15, label='Blue stars')
plt.legend(handles=[blue_line])
plt.show()
图例位置
图例的位置可以通过关键字参数loc
指定。 详细信息请参阅legend()
的文档。
bbox_to_anchor
关键字可让用户手动控制图例布局。 例如,如果你希望轴域图例位于图像的右上角而不是轴域的边角,则只需指定角的位置以及该位置的坐标系:
plt.legend(bbox_to_anchor=(1, 1),
bbox_transform=plt.gcf().transFigure)
自定义图例位置的更多示例:
import matplotlib.pyplot as plt
plt.subplot(211)
plt.plot([1,2,3], label="test1")
plt.plot([3,2,1], label="test2")
# 将图例放到这个子图上方,
# 扩展自身来完全利用提供的边界框。
plt.legend(bbox_to_anchor=(0., 1.02, 1., .102), loc=3,
ncol=2, mode="expand", borderaxespad=0.)
plt.subplot(223)
plt.plot([1,2,3], label="test1")
plt.plot([3,2,1], label="test2")
# 将图例放到这个小型子图的右侧
plt.legend(bbox_to_anchor=(1.05, 1), loc=2, borderaxespad=0.)
plt.show()
相同轴域内的多个图例
有时,在多个图例之间分割图例条目会更加清晰。 虽然直觉上的做法可能是多次调用legend()
函数,但你会发现轴域上只存在一个图例。 这样做是为了可以重复调用legend()
,将图例更新为轴域上的最新句柄,因此要保留旧的图例实例,我们必须将它们手动添加到轴域中:
import matplotlib.pyplot as plt
line1, = plt.plot([1,2,3], label="Line 1", linestyle='--')
line2, = plt.plot([3,2,1], label="Line 2", linewidth=4)
# 为第一个线条创建图例
first_legend = plt.legend(handles=[line1], loc=1)
# 手动将图例添加到当前轴域
ax = plt.gca().add_artist(first_legend)
# 为第二个线条创建另一个图例
plt.legend(handles=[line2], loc=4)
plt.show()
图例处理器
为了创建图例条目,将句柄作为参数提供给适当的HandlerBase
子类。 处理器子类的选择由以下规则确定:
- 使用
handler_map
关键字中的值更新get_legend_handler_map()
。 - 检查句柄是否在新创建的
handler_map
中。 - 检查句柄的类型是否在新创建的
handler_map
中。 - 检查句柄的
mro
中的任何类型是否在新创建的handler_map
中。
处于完整性,这个逻辑大多在get_legend_handler()
中实现。
所有这些灵活性意味着我们可以使用一些必要的钩子,为我们自己的图例键类型实现自定义处理器。
使用自定义处理器的最简单的例子是,实例化一个现有的HandlerBase
子类。 为了简单起见,让我们选择matplotlib.legend_handler.HandlerLine2D
,它接受numpoints
参数(出于便利,注意numpoints
是legend()
函数上的一个关键字)。 然后我们可以将实例的字典作为关键字handler_map
传给legend
。
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.legend_handler import HandlerLine2D
line1, = plt.plot([3,2,1], marker='o', label='Line 1')
line2, = plt.plot([1,2,3], marker='o', label='Line 2')
plt.legend(handler_map={line1: HandlerLine2D(numpoints=4)})
如你所见,Line 1
现在有 4 个标记点,Line 2
有两个(默认值)。 尝试上面的代码,只需将字典的键从line1
更改为type(line)。 注意现在两个
Line2D`实例都拥有了 4 个标记。
除了用于复杂的绘图类型的处理器,如误差条,茎叶图和直方图,默认的handler_map
有一个特殊的元组处理器(HandlerTuple
),它简单地在顶部一一绘制给定元组中每个项目的句柄。 以下示例演示如何将两个图例的键相互叠加:
import matplotlib.pyplot as plt
from numpy.random import randn
z = randn(10)
red_dot, = plt.plot(z, "ro", markersize=15)
# 将白色十字放置在一些数据上
white_cross, = plt.plot(z[:5], "w+", markeredgewidth=3, markersize=15)
plt.legend([red_dot, (red_dot, white_cross)], ["Attr A", "Attr A+B"])
实现自定义图例处理器
可以实现自定义处理器,将任何句柄转换为图例的键(句柄不必要是matplotlib
artist)。 处理器必须实现legend_artist
方法,该方法为要使用的图例返回单个艺术家。 有关legend_artist
的详细信息,请参阅legend_artist()
。
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.patches as mpatches
class AnyObject(object):
pass
class AnyObjectHandler(object):
def legend_artist(self, legend, orig_handle, fontsize, handlebox):
x0, y0 = handlebox.xdescent, handlebox.ydescent
width, height = handlebox.width, handlebox.height
patch = mpatches.Rectangle([x0, y0], width, height, facecolor='red',
edgecolor='black', hatch='xx', lw=3,
transform=handlebox.get_transform())
handlebox.add_artist(patch)
return patch
plt.legend([AnyObject()], ['My first handler'],
handler_map={AnyObject: AnyObjectHandler()})
或者,如果我们想要接受全局的AnyObject
实例,而不想一直手动设置handler_map
关键字,我们可以注册新的处理器:
from matplotlib.legend import Legend
Legend.update_default_handler_map({AnyObject: AnyObjectHandler()})
虽然这里的功能十分清楚,请记住,有很多已实现的处理器,你想实现的目标可能易于使用现有的类实现。 例如,要生成椭圆的图例键,而不是矩形键:
from matplotlib.legend_handler import HandlerPatch
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.patches as mpatches
class HandlerEllipse(HandlerPatch):
def create_artists(self, legend, orig_handle,
xdescent, ydescent, width, height, fontsize, trans):
center = 0.5 * width - 0.5 * xdescent, 0.5 * height - 0.5 * ydescent
p = mpatches.Ellipse(xy=center, width=width + xdescent,
height=height + ydescent)
self.update_prop(p, orig_handle, legend)
p.set_transform(trans)
return [p]
c = mpatches.Circle((0.5, 0.5), 0.25, facecolor="green",
edgecolor="red", linewidth=3)
plt.gca().add_patch(c)
plt.legend([c], ["An ellipse, not a rectangle"],
handler_map={mpatches.Circle: HandlerEllipse()})
使用图例的现有示例
这里是一个不太详尽的示例列表,涉及以各种方式使用的图例:
lines_bars_and_markers
示例代码:scatter_with_legend.py
- API 示例代码:
legend_demo.py
pylab_examples
示例代码:contourf_hatching.py
pylab_examples
示例代码:figlegend_demo.py
pylab_examples
示例代码:finance_work2.py
pylab_examples
示例代码:scatter_symbol.py
matplotlib.pyplot.legend(*args, **kwargs)
文档
在轴域上放置一个图例。
为了为轴域上已经存在的线条(例如通过绘图)制作图例,只需使用字符串的可迭代对象(每个图例条目对应一个字符串)调用此函数。 例如:
ax.plot([1, 2, 3])
ax.legend(['A simple line'])
但是,为了使『标签』和图例元素实例保持一致,最好在艺术家创建时指定标签,或者通过调用艺术家的set_label()
方法:
line, = ax.plot([1, 2, 3], label='Inline label')
# 通过调用该方法覆写标签
line.set_label('Label via method')
ax.legend()
通过定义以下划线开头的标签,可以从图例元素自动选择中排除特定线条。 这对于所有艺术家都是默认的,因此不带任何参数调用legend()
,并且没有手动设置标签会导致没有绘制图例。
为了完全控制哪些艺术家拥有图例条目,可以传递拥有图例的艺术家的可迭代对象,然后是相应图例标签的可迭代对象:
legend((line1, line2, line3), ('label1', 'label2', 'label3'))
参数
loc
:整数、字符串或者浮点偶对,默认为'upper right'
。
图例的位置。 可能的代码是:
位置字符串 | 位置代码 |
---|---|
'best' |
0 |
'upper right' |
1 |
'upper left' |
2 |
'lower left' |
3 |
'lower right' |
4 |
'right' |
5 |
'center left' |
6 |
'center right' |
7 |
'lower center' |
8 |
'upper center' |
9 |
'center' |
10 |
或者,可以是一个二元组,提供图例的距离左下角的x, y
坐标(在这种情况下,bbox_to_anchor
将被忽略)。
bbox_to_anchor
:matplotlib.transforms.BboxBase
示例或者浮点元组。
在bbox_transform
坐标(默认轴域坐标)中为图例指定任意位置。
例如,要将图例的右上角放在轴域中心,可以使用以下关键字:
loc='upper right', bbox_to_anchor=(0.5, 0.5)
ncol
:整数。
图例的列数,默认为 1。
prop
:None
、matplotlib.font_manager.FontProperties
或者字典。
图例的字体属性,如果为None
(默认),会使用当前的matplotlib.rcParams
。
fontsize
:整数、浮点或者{‘xx-small’, ‘x-small’, ‘small’, ‘medium’, ‘large’, ‘x-large’, ‘xx-large’}
。
控制图例的字体大小。 如果值为数字,则大小将为绝对字体大小(以磅为单位)。 字符串值相对于当前默认字体大小。 此参数仅在未指定prop
的情况下使用。
numpoints
:None
或者整数。
为线条/matplotlib.lines.Line2D
创建图例条目时,图例中的标记点数。 默认值为None
,它将从legend.numpoints
rcParam
中获取值。
scatterpoints
:None
或者整数。
为散点图/matplotlib.collections.PathCollection
创建图例条目时,图例中的标记点数。 默认值为None
,它将从legend.scatterpoints
rcParam
中获取值。
scatteryoffsets
:浮点的可迭代对象。
为散点图图例条目创建的标记的垂直偏移量(相对于字体大小)。 0.0 是在图例文本的底部,1.0 是在顶部。 为了将所有标记绘制在相同的高度,请设置为[0.5]
。 默认值为[0.375,0.5,0.3125]
。
markerscale
:None
、整数或者浮点。
图例标记对于原始绘制的标记的相对大小。 默认值为None
,它将从legend.markerscale
rcParam
中获取值。
markerfirst
: [ True | False ]
如果为True
,则图例标记位于图例标签的左侧,如果为False
,图例标记位于图例标签的右侧。
frameon
:None
或布尔值
控制是否应在图例周围绘制框架。 默认值为None
,它将从legend.frameon
rcParam
中获取值。
fancybox
:None
或布尔值
控制是否应在构成图例背景的FancyBboxPatch
周围启用圆边。 默认值为None
,它将从legend.fancybox
rcParam
中获取值。
shadow
:None
或布尔值
控制是否在图例后面画一个阴影。 默认值为None
,它将从legend.shadow
rcParam
中获取值。
framealpha
:None
或浮点
控制图例框架的 Alpha 透明度。 默认值为None
,它将从legend.framealpha
rcParam
中获取值。
mode
:{"expand", None}
如果mode
设置为"expand"
,图例将水平扩展来填充轴域区域(如果定义图例的大小,则为bbox_to_anchor
)。
bbox_transform
:None
或者matplotlib.transforms.Transform
边界框的变换(bbox_to_anchor
)。 对于None
值(默认),将使用Axes
的transAxes
变换。
title
:字符串或者None
图例的标题,默认没有标题(None
)。
borderpad
:浮点或None
图例边框的内边距。 以字体大小为单位度量。 默认值为None
,它将从legend.borderpad
rcParam
中获取值。
labelspacing
:浮点或None
图例条目之间的垂直间距。 以字体大小为单位度量。 默认值为None
,它将从legend.labelspacing
rcParam
中获取值。
handlelength
:浮点或None
图例句柄的长度。 以字体大小为单位度量。 默认值为None
,它将从legend.handlelength
rcParam
取值。
handletextpad
:浮点或None
图例句柄和文本之间的间距。 以字体大小为单位度量。 默认值为None
,它将从legend.handletextpad
rcParam
中获取值。
borderaxespad
:浮点或None
轴和图例边框之间的间距。 以字体大小为单位度量。 默认值为None
,它将从legend.borderaxespad
rcParam
中获取值。
columnspacing
:浮点或None
列间距。以字体大小为单位度量。 默认值为None
,它将从legend.columnspacing
rcParam
中获取值。
handler_map
:字典或None
自定义字典,用于将实例或类型映射到图例处理器。 这个handler_map
会更新在matplotlib.legend.Legend.get_legend_handler_map()
中获得的默认处理器字典。