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管理员 (@ihunter)

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  • Qt 学习之路 2

    Qt 是一个著名的 C++ 应用程序框架。你并不能说它只是一个 GUI 库,因为 Qt 十分庞大,并不仅仅是 GUI 组件。使用 Qt,在一定程度上你获得的是一个“一站式”的解决方案:不再需要研究 STL,不再需要 C++ 的<string>,不再需要到处去找解析 XML、连接数据库、访问网络的各种第三方库,因为 Qt 自己内置了这些技术。
  • Storybook v5.1 Document

    Storybook is a user interface development environment and playground for UI components. The tool enables developers to create components independently and showcase components interactively in an isolated development environment.
  • Storybook 中文手册 React 版

    Storybook 是在开发模式下 与 您的应用程序一起运行的. 它可以帮助您构建UI组件,并与 应用程序的 业务逻辑和上下文 隔离开来. 本期"学习 Storybook"适用于 React
  • Ant Design Landing 使用手册

    Ant Design Landing 是针对产品首页的解决方案,我们秉承 Ant Design 的 设计价值观,延用 Ant Design 的 设计原则,可以快速搭建出你想要的首页,进一步提升你的工作效率。随着『设计者』的不断反馈,我们将持续迭代,逐步沉淀和总结出更多首页模块的代码实现,阐述首页(Landing page)的最佳实践,也十分期待你的参与和共建。
  • Pixi教程

    这个教程将要一步步介绍怎么用Pixi做游戏或者交互式媒体。这个教程已经升级到 Pixi v4.5.5。如果你喜欢这个教程,你一定也喜欢这本书,它比这个教程多了80%的内容。
  • Cocos2d-Lua 菜鸟指南

    这是一本为菜鸟开发者编写的迷你书。介绍如何用 Cocos2d-Lua 开发一个结构完整的手机游戏。
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • CatLib Unity3D全栈框架教程文档

    CatLib 是一套渐进式的服务提供者框架。框架为客户端提供多个实现,并把他们从多个实现中解耦出来。服务提供者的改变对它们的客户端是透明的,这样提供了更好的可扩展性。她不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
  • Cocos Creator v1.3.1 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos2d-x v3.x 用户手册

    欢迎使用 Cocos2d-x 用户手册,本手册包含引擎的介绍,功能组件的使用方法以及引擎在多个平台的环境搭建。能够帮助您快速上手 Cocos2d-x!